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i 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的(de)伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没(méi)有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高

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