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气血觉醒技能累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低(dī)/高(gāo)两档(dàng)加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

一、气(qì)血觉(jué)醒技能介绍

根(gēn)据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物(wù)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别理和属性双加成(chéng),固定值加算(suàn),属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s

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