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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

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【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回(huí)合(hé))

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上(妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释shàng)上个版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似(shì),现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到(dào)了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还(hái)要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替(tì)技(jì)能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更(gèng)愿(yuàn)意(yì)激(jī)活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒的获(huò)取(qǔ)更(gèng)加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限还是比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除了(le)给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身(shēn)当(dāng)回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不太实(shí)用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话(huà),那么(me)其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被(bèi)动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那(nà)条“大(dà)量气血”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得(dé)多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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