昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和(hé)技(jì)能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能(néng),不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发(fā),但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或(huò)是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发(fā)射(shè)出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常(cháng)需(xū)要释放的终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的(de)游戏(xì)内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

评论

5+2=