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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》附魔词(cí)条以(yǐ)及词条属性游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部(bù)落睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuā睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高ng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明(míng):表示附(fù)带吸血剑(jiàn)指定词缀的(de)物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二(èr)维数组组(zǔ)成(chéng),列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤(chuí)附(fù)魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附(fù)魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成裂地效果(guǒ) 四维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以(yǐ)下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步(bù)兵(bīng)统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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