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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战(zhàn)前准备

在打这(zhè)个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因为对(duì)我(wǒ)们接(jiē)下来的战(zhàn)斗是巨大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制是(shì)最为重要(yào)的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全(quán)体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被(bèi)动】当敌方(fāng)释放(fàng)累(lèi)计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可(kě)以(yǐ)选择直(zhí)接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的(de)机制(zhì),也是(shì)最重(zhòng)要的(de)机制,我今(jīn)天的(de)圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个(gè)机(jī)制一定要去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的(de)造成的伤害也会(huì)大幅度(dù)提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去(qù)激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后,进入(rù)战(zhàn)斗。这个boss是多(duō)人(rén)匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来就该了解(jiě)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定(dìng)默(mò)认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发现自己的打之一(yī)个翅膀的伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换(huàn)成左(zuǒ)边(bi防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行ān)的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤(shāng)害加成。

同(tóng)理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了(le),第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最少的,但(dàn)总比没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一(yī),就去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的(de)增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶(jiē)段也(yě)会(huì)生效,或者基本上(shàng)之一(yī)个阶段抢到第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶(jiē)段拿(ná)到增伤(shāng)的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天(tiān)圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有(yǒu)多培(péi)养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来(lái)帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择(zé)和boss机(jī)制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的(de)敏攻系魂师也没(méi)有关(guān)系(xì),就按照平时(shí)【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目(mù)前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂(hún)师就不用太强(qiáng)求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家(jiā)和氪佬玩家(jiā)的差距还是(shì)很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一民平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心(xīn)。

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