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广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结(jié)局。后(hòu)面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在开(kāi)局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业(yè),前期的血(xuè)量是一(yī)定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这两(liǎng)个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再(zài)去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力(lì)点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武(wǔ)士前(qián)期(qī)自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么(me)容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期(qī)更好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话(huà),即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强大的(de)血(xuè)槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的(de)。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强。但是(shì)在(zài)一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应(yīng)前(qián)期的(de)敌人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过(guò)这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了(le),中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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