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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任(rèn)务(wù)还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见(jiàn)红(hóng)线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之(zhī)旅可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁”11月(yuè)2日更新后全服上线(xiàn),跟(gēn)随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进行时】

活(huó)动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四个地点(diǎn)完(wán)成(chéng)不同的活(huó)动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的活(huó)动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英(yīng)灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁务(wù)一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在(zài)错位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上(shàng)了一(yī)段充满幻想和离奇(qí)的(de)旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸(lí)之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的(de)一切都由(yóu)你来决定。冒(mào)险家(jiā)们需要选择合适(shì)的天(tiān)赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍(wǔ),以应对(duì)不同的(de)挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根(gēn)据评分(fēn)解(jiě)锁各种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到(dào)指定(dìng)物品,助力(lì)涂山红红(hóng)和东(dōng)方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方(fāng)月初对(duì)云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核任(rèn)务,完(wán)成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副本(běn) ≥42级(jí)

活(huó)动简介(jiè):一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执念,恢(huī)复神智,方(fāng)能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个(gè)阶段,在人(rén)形态的(de)曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均(jūn)等级。平衡(héng)模(mó)式下副(fù)本内所有玩家都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无关(guān),但副(fù)本具(jù)有相当(dāng)的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人(rén)手(shǒu)动操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单(dān)人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在(zài)涂山苏苏(sū)接到的之一(yī)个任务中,她(tā)从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识了(le)白月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资(zī)格时(shí),白月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在白月(yuè)初的(de)帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与白月初共(gòng)同(tóng)完成的一系(xì)列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初(chū)的往事(shì),也在完成(chéng)理想(xiǎng)与嫁给(gěi)白(bái)月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏(sū)苏(sū)为(wèi)灵属性特殊(shū)辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于(yú)备(bèi)战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战(zhàn)力(lì)加成。

【核心技能】

被动技(jì)能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护(hù)位(wèi)置时(shí),基础属性转换(huàn)给主人的(de)比例提(tí)升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可(kě)获(huò)得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后(hòu)续版本推出(chū),敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组队模(mó)式进行了全面升(shēng)级——采取同赛(sài)区内所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军(jūn)。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组(zǔ)建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事(shì)根据服务器开服(fú)时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛(sài)区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放(fàng)的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星(xīng)落云垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差距战(zhàn)力影响较大,当对局中双方战队(duì)存(cún)在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物(wù)理攻(gōng)击(jī)、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低(dī)的队伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在11级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在5级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过【一战高(gāo)下】的(de)【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能(néng)可(kě)精(jīng)确(què)寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便(biàn)呈现(xiàn)在(zài)招募界面(miàn)的【找队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查(chá)询各战队当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长、快速申(shēn)请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组建(jiàn)战(zhàn)队(duì)时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有(yǒu)战队的(de)成员(yuán)不可(kě)退出战队(duì)。海(hǎi)选赛比赛期间战队功能将临(lín)时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队(duì)技能,在每(měi)局对局中队长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再选取战(zhàn)队(duì)技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比(bǐ)赛时(shí)间内,系统(tǒng)将(jiāng)为(wèi)进入休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分(fēn),局(jú)内采用5V5单局一场定胜负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队(duì)伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和高(gāo)者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮(lún)空情况(kuàng),按(àn)当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁进行排名,战(zhàn)队积分情况相同(tóng)时优先比较击(jī)败(bài)数(shù),击败(bài)数(shù)情况相同时优先(xiān)比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共(gòng)设立(lì)8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的(de)排名,将排(pái)名前8的战队(duì)分别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下(xià)的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循(xún)环(huán)比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三局(jú)两胜(shèng)制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名(míng)晋级淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积(jī)分赛前16名队伍将(jiāng)晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六(liù)强(qiáng)赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局(jú)两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局三胜制(zhì),优先进行上半区半(bàn)决赛对(duì)局,再开(kāi)启下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位成(chéng)员可获得翅(chì)膀外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕(yù)精华(huá)等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参(cān)与举世(shì)争锋对(duì)应的(de)场次无(wú)论胜负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都(dōu)将获得名片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排名可获得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家(jiā)参(cān)与对局无论胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系(xì)统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商(shāng)店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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