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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来(lái)一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的(de)效(xiào)果,然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用(一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两yòng)四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的(de)可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得(dé)给(gěi)人(rén)家明确获(huò)得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值(zhí)时(shí)使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候(hò一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两u)使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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