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马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细(xì)节(jié),可(kě)能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的(de)百(bǎi)科,这(zhè)也(yě)是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要(yào)的(de)生(shēng)活物资(需要在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域马斯克会加入中国国籍吗,但基本是以经(jīng)济作(zuò)物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人(rén)口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还(hái)属于(yú)一个“水多了(le)加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来(lái)保持城市的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时才入门(mén),但与此同时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来(lái)的变化了(le)。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(j马斯克会加入中国国籍吗ī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南(nán)美这(zhè)边走(zǒu)独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言(yán),居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的具(jù)体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包(bāo)含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了(le)香(xiāng)蕉的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化(huà)需求的商路(lù),还有很(hěn)多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增加或者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益(yì)相(xiāng)当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出(chū)来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复(fù)杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和(hé)加(jiā)工工序也(yě)需(xū)要大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级(j马斯克会加入中国国籍吗í)住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和本(běn)体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的(de)领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策(cè)略种田游(yóu)戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的(de)微观画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带(dài)来的(de)南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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