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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个(gè)队(duì)友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害提高(g粗犷,粗旷和粗犷区别在哪āo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受(shòu)到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(dān)(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪>对(duì)生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复(fù)其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

在控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的(de)所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高

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