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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别(mù)鹿绝(jué)水(shuǐ)遏(è)敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟(wù)都可(kě)以,貂蝉在这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)

撸(lū)串队(duì)够不够单独拿(ná)出(chū)来作为一(yī)个(gè)队伍体系(xì)呢(ne)?肯定(dìng)可以啊!理由如(rú)下:

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌(dí)禁(jìn)疗,携(xié)带全军突击(jī)解控(kòng),携带三(sān)军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进(jìn)攻(gōng)性奶(nǎi)妈,都能(néng)提高队伍的生存(cún)率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直不(bù)要太(tài)平民。

3.有了(le)这样的大营和(hé)前(qián)锋,大营使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的(de)李儒,成(chéng)为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有机(jī)会大放异彩。

一、战法配(pèi)置(zhì)

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法(fǎ),「不攻(gōng)」是指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者不冲突,相(xiāng)互叠加(jiā)下,可(kě)以让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规(guī)避,那不攻可以破掉规(guī)避;如(rú)果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善(shàn)守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次(cì)数的(de),那肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕,过了(le)2回(huí)合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚(fá)站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵谋(móu)胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能(néng)够提升全(quán)队的生存环境,舒适大营的输出环(huán)境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像除了法刀外(wài),别的队伍都(dōu)想要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也(yě)比较(jiào)抢手(shǒu),前者是蜀(shǔ)骑不(bù)被控的关键,后(hòu)者在各类大肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置(zhì)中是有极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝门遏敌的,大(dà)张张中(zhōng)也有(yǒu)这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是(shì)脸好两回(huí)合毫(háo)发无损(sǔn)的规(guī)避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来以前,唯一一个可以增加(jiā)战(zhàn)法发动几率的途径(jìng)。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋(fēng)减伤不(bù)够,队伍没有(yǒu)兵种加(jiā)成等。但是这(zhè)个(gè)战(zhàn)法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流(liú)氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好(hǎo)打应该是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为木(mù)鹿(lù)不(bù)吃(chī)反计还能打控制和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的(de)魔防(fáng)。

打流(liú)氓不好打的原因,其实(shí)就是貂蝉的配置(zhì)有点低(dī)了。

号(hào)主是在试师(shī)赛(sài)季,所以没(méi)有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜(cài)刀也能(néng)打(dǎ),但是没有带自保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均(jūn)可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵(bīng)——地(dì)利(lì)齐射,单核输出,本着输(shū)出去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵(bīng)辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒撸(lū)着(zhe)串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替(tì)代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大程度的发挥上面(miàn)5个主(zhǔ)动战法的效(xiào)果,提(tí)高(gāo)队伍的(de)生存率。

6.貂蝉(chán)自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不要(yào)太平(píng)民。

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