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早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的(de)打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用(yòng)到(dào)结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期的(de)血量是一(yī)定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了(le),再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武(wǔ)士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其(qí)实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装(zhuāng)备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着(zhe)重点,因为法师(shī)不(bù)同于(yú)战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为(wèi)力(lì),彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是(shì)通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用(yòng)法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属性点。虽然(rán)智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不(bù)要一味的对(duì)法(fǎ)师(shī)进(jìn)行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还(hái)没(méi)有来得(dé)及(jí)使用(yòng)力的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第(dì)二个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

<早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗p>法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以打很多(duō)后(hòu)期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不(bù)够,那(nà)么装备重(zhòng)型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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