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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高(gā语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么o),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gě语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么i)周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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