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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收集整理的《命运2》缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

碎片:狂(kuáng)怒丝(sī)线、守护丝线(xiàn)、生成丝(sī)线,模(mó)组: 头:拳到力来(lái),拳到(dào)力来;手(shǒu):回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓舞(wǔ); 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技。

用【断(duàn)剑者】,神器点【单频大师】,用其他(tā)喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲(jiǎ)模(mó)组【活力洗礼】+【时(shí)间膨(péng)胀】,碎片(piàn):狂(kuáng)怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳(quán)到力来,拳到力来(lái);手:回(huí)天掌法,伤(shāng)害感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技,武器(qì)模组推荐:推荐(jiàn)【快(kuài)速(sù)切(qiè)换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画,断(duàn)剑者的(de)优势在(zài)于缚丝属(shǔ)性(xìng)+金雪上(shàng)加霜,高操控(kòng)面(miàn)板,触(chù)发赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】能给(gěi)近战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速(sù)射喷,优势在(zài)于25发备弹,缺点是操控较低。

《命运(yùn)2》缚(fù)丝泰坦PVE配(pèi)装(zhuāng)思路分享

用【断剑者】,神器点【单频大师(shī)】

用其他喷子(zi),神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲模组【活(huó)力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,缠结伤害提升,三(sān)层护甲(jiǎ)充(chōng)能就是90%的伤害提(tí)升(不压光用(yòng)可(kě)以胸部插(chā)一个【完全充能】,再叠一(yī)层(céng),120%伤(shāng)害),保证缠(chán)结高伤害能(néng)砸死杂兵触发【元(yuán)素弹药】

一(yī)、使用(yòng)环境

能近战(zhàn)的都能用,无敌(dí)的绿巨人(rén)

核心(xīn)金装(zhuāng)【合成(chéng)感受器】触发加被动增加(jiā)近战(zhàn)吸附距离至(zhì) 7 米。在距(jù)离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范围内(nèi)时(shí):

获得生物强(qiáng)化,增加近战(zhàn)伤(shāng)害和超级伤(shāng)害,持续 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的大招伤(shāng)先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别害(hài)提高。近战(zhàn)伤害(hài)提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附(fù),增(zēng)加(jiā)武器操控(kòng)和填装速度,具体数值不(bù)明(míng)。

三维:韧性纪律双(shuāng)百,剩下堆力量(liàng)

这(zhè)里实际上算两种(zhǒng)配装,断剑(jiàn)者备弹15发,固定低音负载25发

速射喷操控低(dī)但(dàn)是备(bèi)弹多,轻质(zhì)喷备(bèi)弹少但是操控高,具体分析(xī)看(kàn)武(wǔ)器(qì)推荐篇

二、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠(chán)结(jié)造成伤(shāng)害提供近(jìn)战能(néng)量(liàng),必带

【守护丝(sī)线】能量球给10s织造(zào)铠甲,必(bì)带

【生成丝线】造(zào)成(chéng)伤害提供手(shǒu)雷能量,必带

可选碎片(piàn)

【上(shàng)升丝线】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒(miǎo)内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹(dàn)动画(huà)和 +30空中效(xiào)率。激(jī)活后,弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷(pēn)子(zi)带这个(gè))

【蜕(tuì)变(biàn)丝线】织造(zào)铠(kǎi)甲状态武器杀(shā)怪给缠结。(用断剑者带这(zhè)个)

其他碎片

【增(zēng)殖丝线】充能(néng)近战(zhàn)最后一击给缚(fù)丝武器瓦解(jiě)弹(dàn)药(yào)(有看到(dào)速(sù)通(tōng)大佬(lǎo)携带断剑者(zhě)打(dǎ)拳时(shí)候带(dài)这个(gè)用来(lái)破(pò)屏障,仅提一下)

三(sān)、模(mó)组(仅提必要(yào))

● 头(tóu):拳到力来(lái),拳(quán)到力来

● 手:回天掌法,伤害感应(yīng)

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结技

手臂模(mó)组说明

关于(yú)手臂(bì)最后一个(gè)模(mó)组(zǔ)选(xuǎn)择,首先绿泰坦不触发【近战快速启动】模组,所以有(yǒu)下(xià)列(liè)思路。

【手雷快速启(qǐ)动】带速(sù)射喷(pēn)时候可以选择,需要关注弹药经济,保证需(xū)要绿(lǜ)弹时候有(yǒu)3层(céng)护甲充能去终(zhōng)结怪,对操作要(先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别yào)求较(jiào)高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力(lì)量(考虑配合(hé)赛(sài)季神器模组,选了这个,如果你已(yǐ)经百力量了(le),考虑其他模(mó)组)

【专注打(dǎ)击】近战回复职业技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾(dùn)回复10%近战cD),听起来有点怪,提一(yī)下,个人觉得鸡(jī)肋。

【XX灵巧】:就绪/收起(qǐ)动画持续时间倍率(lǜ),收放的最短(duǎn)持续时(shí)间(jiān)为(wèi) 100 操(cāo)控

个人理解:这部(bù)分动画有准备(bèi)ready和收(shōu)起stow两种,结合来看,动(dòng)画倍率是能让(ràng)准备动(dòng)画超过100操控,收起动(dòng)画则卡死在100操控上限。

【上(shàng)升(shēng)丝(sī)线】触发+30操控,合成手(shǒu)s23赛季加(jiā)操控,但(dàn)是(shì)速射(shè)喷(pēn)的操(cāo)控多为50左(zuǒ)右,可以考虑带(dài)这个

腿部模组

【复原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药回(huí)收】用轻质框架喷子时候带,由于轻(qīng)框备弹太少,个人认为必带;用速射喷(pēn)+金中藏(cáng)弹+雪上(shàng)组合的时候可以(yǐ)选择不带回收,带【支(zhī)配】

印记模组

感(gǎn)应护盾是必带(dài)的,保证终结(jié)时(shí)候的安(ān)全,紧急情况躲伤害也能用,必带

特殊终结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置(zhì)有两个选择:强力吸引或时间(jiān)膨(péng)胀

强力吸引:撑(chēng)盾,吸引(yǐn)12.5M范围内(nèi)范(fàn)围的光(guāng)球,配合复原的回(huí)血和碎片的(de)织造(zào)铠甲,个人觉得还不错的选择(zé),可以带

时间膨胀(zhàng):携带【活力(lì)洗礼(lǐ)】时候带(dài)这(zhè)个(gè),保证(zhèng)护(hù)甲充能层数

其(qí)他模组

比(bǐ)如(rú)【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰坦(tǎn)没事干放个盾(dùn)来(lái)回转技能,个人觉得(dé)鸡肋,主要回(huí)近战(zhàn)还是依靠砸缠结触发(fā)碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器选择

武器模组推(tuī)荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起(qǐ)动(dòng)画(huà)

【徒手握把(bǎ)】-30%腰(yāo)射锥体大(dà)小,0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升腰射命中率在弓的准心上很明显,在喷子上实测不明显且只给(gěi)0.95的抬枪速度,不管收起,不如(rú)切换(huàn)枪带(dài)的0.9收举)

主要针对雪上加霜(shuāng)的喷子推荐,建议都去试试手感,喷(pēn)子比较看个人喜好,喷子(zi)带一把即可,个人(rén)推(tuī)荐【金(jīn)中(zhōng)+雪上喷】(雪上(shàng)加霜(shuāng)金perk容错更高一点,允(yǔn)许空2发(fā))

另外一把带环境对策武器,3号位用推推、心(xīn)影(yǐng)

1号(hào)位

轻质(zhì)框架用(yòng)突击弹(dàn)匣防卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管套筒+突(tū)击弹(dàn)匣+金(jīn)中(zhōng)藏弹(dàn)+雪上加霜+大(dà)师射程(chéng))手感超(chāo)棒有特殊动画,自(zì)带(dài)枪厂特(tè)性【热(rè)切换】加操(cāo)控

(轻质框架备弹(dàn)劣势,但是操控高切(qiè)枪更丝滑(huá),考(kǎo)虑到本身高操控面板,加上(shàng)枪厂特性,大师选了射程,当(dāng)然(rán)你也可以继续大师操控)

断剑者:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+爆破专家(jiā)+雪上加霜+大师操控(kòng)/射程)轻(qīng)质框(kuāng)架,面板怪(guài)物。相比速射(shè)框架(jià)备弹劣势,只有15发备弹(dàn)。枪管(guǎn)有点挡视野

(3号位为什么选爆破(pò)专家?是为(wèi)了技能cD情况下,用(yòng)喷子杀个(gè)怪回复钩爪,提升容错,顺(shùn)便换个弹,其他也没(méi)什么好(hǎo)选的(de),选其他不如直接金中M5)

(为什么大师(shī)射(shè)程?首先是本身操控面板够(gòu)高,主要使(shǐ)用(yòng)者是缚丝泰坦(tǎn)(触发(fā)s22赛季模组单频大师(shī)),携带(dài)断(duàn)剑者不带(dài)上升丝线情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰坦会得到【合成(chéng)手(shǒu)】给的操控(kòng)和装填,推荐选大师射程)

一(yī)小步:枪(qiāng)管套筒+战(zhàn)术弹(dàn)匣+金中+雪上(shàng),主手速射喷,备弹多

2号(hào)位

固(gù)定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,25发备弹(dàn),枪声清脆,个人爱(ài)用

弑神(shén)者(金中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架,同固定低音,个人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战术弹匣+盗(dào)墓+雪上加霜+大师操控):恶化(huà)喷,火属(shǔ)性速(sù)射框(kuāng)架,有雪上(shàng)加霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准(zhǔn)镜

固(gù)定负载(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电属(shǔ)性(xìng)速射框架,其实是(shì)电猎的打拳喷,获(huò)取比较shi(智谋(móu))

异蚀IV(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):电属性轻质框(kuāng)架(jià),备(bèi)弹(dàn)拉胯,不推(tuī)荐,固定负载下(xià)位

总结

s22赛季有元素弹(dàn)药,缺*直(zhí)接缠结砸怪,但是如果(guǒ)缠结(jié)砸不死(sǐ)怪(宗(zōng)师),队友没带特殊终(zhōng)结技,会缺绿(lǜ)弹(比如带断剑者、M5,轻质框架天生备(bèi)弹(dàn)少(shǎo))

断剑(jiàn)者的优(yōu)势在(zài)于缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操控(kòng)面板,触(chù)发赛季模组(zǔ)【单频大师】能给近(jìn)战(zhàn)10%加伤,缺点备弹15发(fā)速射喷,优势在(zài)于25发备(bèi)弹,缺点是(shì)操(cāo)控较低,需要其(qí)他(tā)手段去补(如大(dà)师(shī)操控,上升丝(sī)线碎片等),比如【固定低(dī)音】虚空速射喷,有(yǒu)金中+雪(xuě)上的(de)同时(shí),能配(pèi先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别)合威能位推(tuī)推、心(xīn)影带虚空弹(dàn)药回收(shōu),弹药(yào)经济更好(hǎo),所以个人(rén)爱用(yòng)

五、操(cāo)作手法

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(触发(fā)雪上)+充能近战(zhàn)

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷子右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪(xuě)上)+近(jìn)战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得(dé)改近战(zhàn)键位(wèi),怕喷子打不中的可以弄个(gè)外置准心,瞄准喷的散布更(gèng)小,能(néng)右键尽量右键

2、保证有织造(zào)铠甲前提(tí)下,尽量把技(jì)能留给精英怪(guài),三层近战cD冷却不(bù)同,第3层<第2层<第1层,近战全清空(kōng)后cD很长,杂兵(bīng)直接普通(tōng)攻击锤死(sǐ)

大招:右键(jiàn)左左左(zuǒ)左(zuǒ)循环(huán)

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