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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得(dé)不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么(me)你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意(yì)值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤(shāng)害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

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日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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