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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华之(zhī)前的(de)测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不相上下(xià),分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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