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画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东

画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎(zěn)么样 狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来(lái)的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持(chí)不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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