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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收集整理的《部落(luò)与弯(wān)刀(dāo)手游(yóu)》附(fù)魔词条以及词(cí)条属性(xìng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神(shén)锤(chuí)附(fù)魔一个不(bù)死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值附加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的(de)物品(pǐn),所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数(shù)组(zǔ)由列数为(wèi)2的(de)二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更大值

开(kāi)工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

下面是装备(bèi)附魔词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全(quán)是传说(shuō)品质(zhì)的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性(xìng)敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上(shàng)实属和属实区别在哪,实属与属实的区别限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光(guāng)4:远(yuǎn)程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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