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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的原神(shén)「挑战(zhàn)者·第(dì)八辑」所有相(xiāng)关成就完成 *** 游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

快速压低它的(de)血量或者等待一(yī)会,它会移动(dòng)到场地中(zhōng)央,当出(chū)现了(le)图中所示文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能(néng)力也(yě)会(huì)大幅提高。

原(yuán)神(shén)4.1版本中更(gèng)新(xīn)了新成就「挑战者·第八辑」。本(běn)期为(wèi)大家带来的(de)是(shì)原神「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相关成(chéng)就完(wán)成 *** 。在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置(zhì)」的战(zhàn)斗中,快速压低(dī)它的血量或者(zhě)等(děng)待(dài)一会,它会移动到场(chǎng)地中央(yāng),当出现(xiàn)了图中所示文字(zì)提示后,场地内的重力(lì)会(huì)发生(shēng)衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大(dà)世界boss「实验性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的战斗中(zhōng),快速压低它的(de)血量或者等待一会,它会移(yí)动(dòng)到(dào)场(chǎng)地(dì)中(zhōng)央,当出现了(le)图(tú)中所示文(wén)字提(tí)示后,场(chǎng)地内(nèi)的重(zhòng)力会发生衰减,角(jiǎo)色的(de)跳跃能力也会大(dà)幅提高。

此时,我们使用任意角色跳起,并发动(dòng)下落攻(gōng)击。在(zài)本轮重力(lì)衰减结束前,累积(jī)使用11次(cì)下落攻击(jī)成(chéng)功命中「实验性(xìng)场力发生装置」即(jí)可解锁成(chéng)就「月亮(liàng)的距离(lí)」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻(gōng)击必(bì)须命中boss(有(yǒu)伤害(hài)产生)才算有效次数(shù)。

②. 中间操作失误断(duàn)了(le)一两次是(shì)没有关系的,累积命中(zhōng)11次(cì)就行。重(zhòng)力(lì)衰减时间挺长的,足够(gòu)打满次(cì)数。不过(guò)要注(zhù)意,在(zài)单轮(lún)重力衰(shuāi)减内(nèi)累积到11次(cì)才有效,下一轮(lún)重力衰减(jiǎn)会重新开始(shǐ)计数。

③. 这个成(chéng)就(jiù)不需要击(jī)败boss,次数(shù)到了成就就会自动弹出。

2. 重力(lì)阵线(xiàn)

在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗的(de)过程中,它会释放名为「引(yǐn)力(lì)涟漪」的技能。boss会出现明(míng)显的前摇蓄(xù)力,随后(hòu)朝地面发射(shè)冲击(jī)波并向四周(zhōu)扩散。

由于这个技能(néng)会(huì)在(zài)重力衰减(jiǎn)时释放,而这个(gè)时候角(jiǎo)色(sè)跳跃能力属于(yú)大幅增强的(de)状态。因(yīn)此角色可(kě)以轻(qīng)松的跳跃起来(lái),躲避冲(chōng)击波。

只要在战斗的全程中都没有被该技能命中过,击(jī)败boss的时候就会获得成就「重力(lì)阵线(xiàn)」

注:①.该技能要跳起躲避,哪(nǎ)怕(pà)属于护盾的庇佑(yòu)下没有受到(dào)伤害(hài),也算被命(mìng)中了。此外,被其他的技能命中并(bìng)不会影响成就(jiù)获取。

②. 「引力(lì)涟(lián)漪」主(zhǔ)要有(yǒu)两种版本。一(yī)种是常见的每两道冲(chōng)击波之间有明显间隔;一种是同时释放三道(dào)冲击(jī)波。后者在角色(sè)跳起的时候迅速打(dǎ)开风之翼(yì),等(děng)冲击波(bō)过去了(le)在降(jiàng)落(luò)。

③. 这个成(chéng)就需要击败boss才能(néng)获得(dé)。如(rú)果(guǒ)击败了(le)但没弹出有可能是不小(xiǎo)心被冲(chōng)击波(bō)蹭到过,可以再(zài)试试。(秒掉(diào)似乎有可能会不(bù)跳成就(jiù),不清楚(chǔ)是(shì)不是bug)

④. 一(yī)定要注意的一点!钟(zhōng)离的(de)岩脊被(bèi)命中(zhōng)也会判定失败(bài),尽(jǐn)量不要携带。

3. 给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界(jiè)boss「冰风组曲(qū)」的挑战场地,在梅(méi)雅德处选择(zé)挑战「歌(gē)裴莉娅的葬送」,这个一定(dìng)不(bù)要选错。

演(yǎn)出(chū)进行到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中召唤出三个(gè)旋风,如下图所示。这(zhè)时候男(nán)舞伴「科培琉司」会围绕着场地旋转(zhuǎn),并朝我们发射(shè)“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相应(yīng)的冰元素转化。

我们需(xū)要做的就是(shì)靠近旋(xuán)风,吸引科培(péi)琉司的冰刃穿(chuān)过旋风。当三个旋(xuán)风(fēng)全部因科(kē)培琉司的攻(gōng)击发生了元素转化,即可获(huò)得(dé)成就「给我套上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭(miè)」

注(zhù):成(chéng)就(jiù)弹(dàn)出了就(jiù)行,不(bù)需要(yào)击败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它的角上会(huì)出现一个(gè)红色的火元素盾条。这个盾条可(kě)以通过元素反应进(jìn)行削减,效率更高的是水元(yuán)素。

我们(men)需要做的(de)就(jiù)是将(jiāng)盾(dùn)条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱(ruò)状态,并在此状态下(xià)击(jī)败boss。成功后(hòu)即可获(huò)得成(chéng)就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在(zài)盾条被清空后(hòu),boss瘫(tān)痪在地上的这段(duàn)时(shí)间属(shǔ)于“虚弱”状态。一(yī)旦(dàn)它重(zhòng)新站起来,哪怕盾(dùn)条还没(méi)有恢复,也已经不属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由于“虚弱”状态(tài)的时(shí)间很短,故(gù)推荐分为两步进行。之一(yī)步,压低boss的(de)血量到自(zì)己角色的斩杀(shā)线范(fàn)围内。第二步,清空(kōng)boss的盾条,然后快速(sù)击败(bài)boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在挑战大世(shì)界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」时(shí),它身上会出现(xiàn)一个紫色的雷元素(sù)盾条,这个就是“异海珍珠”的(de)能量条。

我们先快速削减盾(dùn)条,但不要完全清空(kōng),留差不多一(yī)两次就(jiù)能击(jī)破(pò)的样子(zi)。等它(tā)跳到半空使用技(jì)能「原海古雷(léi)」时,迅速将剩(shèng)下(xià)的盾条清空。

成功后即可获得成就(jiù)「砂砾(lì)收藏(cáng)家(jiā)」

注(zhù):①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完(wán)成成就的过程中千万不要(yào)破(pò)坏(huài)它们(men)。我们需要直(zhí)接击(jī)破(pò)boss本体的异海珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾条的方式为(wèi)通(tōng)过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻击造(zào)成元素反应。推荐使用这(zhè)三种元(yuán)素(sù)的弓箭手,使(shǐ)用其(qí)他武器的角色(sè)很难打到最后半空中的(de)boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战(zhàn)大(dà)世(shì)界boss「千年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接清空(kōng)它身上的紫色雷(léi)元素盾条(异海珍珠能量条(tiáo))。

在(zài)一段时间后,boss会开始重新凝聚(jù)异海珍(zhēn)珠(zhū),如下图所示。

我们(men)要(yào)在它凝聚开始(shǐ)后,完成前,迅速将它(tā)击败。成功(gōng)即(jí)可获得(dé)成(chéng)就「我(wǒ)击(jī)碎雷霆」

注(zhù):①. 清(qīng)空(kōng)盾条的方(fāng)式除了上面提(tí)到的通过冰(bīng)/草/火元(yuán)素角色的攻击造成(chéng)元素反应之外。还可以(yǐ)通过击破(pò)boss使(shǐ)用(yòng)「原(yuán)海古雷」时召(zhào)唤(huàn)的三颗共鸣珊瑚(hú)珠,来达(dá)成(chéng)清空盾条的目的。

②. 由于重新(xīn)凝聚的时间很短,故推荐分为两步(bù)进(jìn)行。之一(yī)步,清(qīng)空盾条之后,压低boss的血量到自(zì)己角色的斩杀线范围内。第(dì)二步,看到bos乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里s开始(shǐ)凝聚(jù)时,快(kuài)速击败。

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