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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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