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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队(duì):技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害降低(dī)、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

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特别注(zhù)意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中词(cí)条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度(dù独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频)

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护盾的(de)目标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)的持续性伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对(d独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频uì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗

<独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频p>昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

第四(sì)梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更大生命(mìng)值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)关于(yú)《暗黑破坏神:不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐的全部内(nèi)容,希望能够(gòu)有所(suǒ)帮(bāng)助。更多暗黑破坏神:不(bù)朽相关攻略点击暗(àn)黑破(pò)坏神:不朽专(zhuān)区查看(kàn)。

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