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十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思

十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kà十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思o)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能(néng)量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择(zé)这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思)止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī)去续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备(bèi),需要用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可

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