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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思

哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或(huò)者切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了(le)触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替(tì)换(huàn)为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型(xíng)框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担(dān)的是(shì)一个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就(jiù)是(shì)工(gōng)具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可(kě)

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