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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四象中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花(huā)果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来(lái)哪样的(de)道具有一(yī)种比例(lì)增(zēng)伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也(yě)不(bù)会减到(dào)法(fǎ)宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自(zì)认为的(de)系数中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了(le),就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你(nǐ)一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的(de)部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前(qián)也(yě)就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之(zhī)前放(fàng)出(chū)的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的特(tè)效一件是一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了(le),往一(yī)个方向(xiàng)去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的(de)1%暴击(jī)概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期望也(yě)要计算到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的(de)阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击(jī)特(tè)效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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