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所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

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《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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