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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个护肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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