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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权力(lì)的游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以选择(zé)自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择自己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己(jǐ)的(de)游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏(xì)中没(méi)有完美的(de)角色类(lèi)别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子(zi)类别数量(liàng)是没有限制(zhì)的(de),你也可以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可以在(zài)游戏(xì)中追(zhuī)求(qiú)多个(gè)目(mù)标(biāo)。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无(wú)法帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可(kě)以分为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏(xì)内身处的阶段(duàn)。这三个子(zi)类别分(fēn)别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏(xì)早期阶段。

研究者(zhě)专注于(yú)花费较(jiào)高的各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及狂热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者还会(huì)完(wán)成(chéng)城墙和城防(fáng)研究(jiū),如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国的(de)难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受(shòu)攻击时将防(fáng)御力提升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些数字的士(shì)兵(bīng)都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是(shì)提高战力的附(fù)加力量。要注意的(de)是(shì),训练者(zhě)不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别(bié)时,我会(huì)详(xiáng)细(xì)解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于(yú)收集游戏内的(de)特定内容组合,例(lì)如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的(de)是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组(zǔ)合(hé)可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集它们的主要(yào)原来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗因。其(qí)实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会(huì)减少,在(zài)多(duō)数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都(dōu)收集一(yī)点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了(le)加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指挥官(guān),原因仅仅是他(tā)们(men)喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们(men)实在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟(méng)提供资源,满足作(zuò)战和活动的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号(hào)超(chāo)量收集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没(méi)有特(tè)定的终极目标,但他们是(shì)支(zhī)持(chí)联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们(men)只(zhǐ)会(huì)建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样(yàng)可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们(men)还(hái)会优先培(péi)养有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集(jí)枯(kū)竭后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生(shēng)成其(qí)他资(zī)源点。收集者会派遣行军(jūn)队列(liè)一个接一个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的勇者装备(bèi)套装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对于(yú)不同的游戏活动而言,采集(jí)的(de)重要(yào)性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏内的(de)联盟(méng)和游戏外(wài)的社区(qū)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许多(duō)有趣的(de)人(rén),你(nǐ)可(kě)以(yǐ)与他们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩家继续(xù)游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是(shì)与社(shè)区互(hù)动(dòng)最活跃(yuè)的(de)玩家,他们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是(shì)联盟、王(wáng)国和(hé)好友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所(suǒ)以能延(yán)续,也(yě)依赖于我们一起携手构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自(zì)己的(de)联(lián)盟所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游(yóu)戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验(yàn)却并不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花费许多时间来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领导他人的(de)能力。有一定的(de)时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经(jīng)验(yàn)且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出(chū)谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持(chí)玩游戏。在联(lián)盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须(xū)掌握特定的社交技(jì)能且拥有优异的(de)天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军(jūn)类玩家(jiā)的(de)追求(qiú)是称霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会(huì)有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军(jūn)类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活(huó)动(dòng)中取得(dé)更高名次。这(zhè)不光(guāng)会让某些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的(de)舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而(ér)对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是(shì)他们孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个子(zi)类别(bié),相互(hù)之(zhī)间(jiān)可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有(yǒu)你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心将士(shì)兵(bīng)托付给你。除(chú)了增益和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖还需要关注集(jí)结的规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集(jí)结(jié)领袖通(tōng)常(cháng)也是(shì)出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城(chéng)池(chí),摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的(de)战(zhàn)力(lì)主(zhǔ)要取(qǔ)决于(yú)参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士兵(bīng)和(hé)巨(jù)龙参与集结与增援(yuán),赢得(dé)战斗(dòu)的几率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成(chéng)为传奇斗(dòu)士(shì)是莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数(shù)的(de)伟(wěi)大斗(dòu)士(shì),其(qí)中不乏会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他(tā)们(men)会积极地参与(yǔ)每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)集结参(cān)与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结(jié)领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌人所发(fā)起的(de)攻(gōng)击。零(líng)城(chéng)堡战士无法成为建造(zào)者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能(néng)将他(tā)们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其(qí)他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在(zài)这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数(shù)量的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量(liàng)足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效(xiào)果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不(bù)同的(de)终极目标,但主要目(mù)标(biāo)依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款(kuǎn)游戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士(shì)会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人元气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自己的击杀(shā)数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩(wán)家战斗时(shí),如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他(tā)世界和击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务(wù)必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜(bài)托(tuō)他人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美(měi)的(de)角色类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方(fāng)式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不(bù)一定适合(hé)成为战士,而收集(jí)了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的(de)人(rén),加入与你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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