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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技(jì)可以对(duì)指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且(qiě)有概(gài)率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合(hé)能造成(chéng)一(yī)定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技能(néng)均为单(dān)体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂上裂(liè)伤和易(yì)伤等效(xiào)果,本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

1、技(jì)能加点(diǎn)

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2、战(zhàn)技

卢卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造(zào)成少量物理直(zhí)伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

战技基础回(huí)能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来(lái)自(zì)于卢卡(kǎ)的技能,不(bù)享(xiǎng)受击破特攻的影(yǐng)响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属(shǔ)于(yú)战技伤害(hài),因此无法享受到限定战(zhàn)技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率虽(suī)然取决于敌(dí)人更大(dà)生命(mìng)值,但更高上限受制(zhì)于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大(dà)生命相等时(shí)可(kě)得出(chū)【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人(rén)血(xuè)量超(chāo)过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可以(yǐ)认为(wèi)卡攻击(jī)上限(xiàn)。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂(hún)、遗(yí)器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的有效生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右;这个(gè)数值不高,随便来个(gè)精(jīng)英血量都远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中可(kě)以忽略掉更大生命值(zhí)24%的条件,只看(kàn)攻(gōng)击上(shàng)限(xiàn)即可。

额(é)外技能

效果(guǒ)与佩拉(lā)战(zhàn)技和罗刹必(bì)杀技相同,在面对自(zì)带复(fù)活、吸(xī)血或增(zēng)伤技能的(de)敌人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢(lú)卡的循环能(néng)力,但是(shì)当天赋满4层后无法再获得额外能(néng)量,比如必杀(shā)技(jì)给的2层(céng)【斗志】会额外回6点能量;但4层(céng)天赋时(shí)释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能(néng)回复基础的5点(diǎn),不会触(chù)发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技(jì)只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先(xiān)将当前层数(shù)消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额(é)外(wài)技能之后连打部分次数变多,从基础的(de)3次变为了(le)3-6次,具(jù)体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人(rén)疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击(jī),伤害这不跟没加(jiā)一样?我一(yī)开始也(yě)是这(zhè)么想(xiǎng)的(de),但看到(dào)星魂6的(de)时(shí)候(hòu)我才(cái)发现原来还是有点用(yòng)的(de),虽然不多但的确有提(tí)升,有(yǒu)需要(yào)的玩家可以(yǐ)查看下文的星(xīng)魂部分,这(zhè)里不(bù)再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能(néng)量,先给(gěi)敌人(rén)挂上易(yì)伤,然(rán)后再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂(guà)裂伤,我(wǒ)有一个(gè)朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有裂(liè)伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化普攻,但(dàn)实(shí)际上这么(me)做一点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造(zào)成1点削韧(rèn),为自身提供一层额(é)外天赋(fù)层数,并随机给(gěi)一名(míng)敌人挂(guà)上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战中一般(bān)不会用卢卡秘(mì)技起手。

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