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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么(me)活(huó)动 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服上(shàng)线,完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初(chū)一起畅游云(yún)垂(chuí)美(měi)景,吃遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动任务还可(kě)免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐(lè)游进(jìn)行时共分为四个阶(jiē)段,玩(wán)家将在(zài)浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不(bù)同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段(duàn)的活动任务后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们(men)踏上了一段充满幻想和离(lí)奇(qí)的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫(gōng),在(zài)那里寻找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在(zài)百狸(lí)之林中与邪(xié)恶(è)的(de)星垣教徒展开激(jī)烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强大的队伍(wǔ),以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触(chù)发不(bù)同(tóng)的事件(jiàn),产生不同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接(jiē)受评分(fēn),并根据(jù)评分解锁各种不同档次(cì)的(de)奖励。

【活动任(rèn)务(wù)二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事(shì)呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂(chuí)大陆游玩(wán)这么久,是时候来考验一(yī)下涂(tú)山(shān)红红和东方月(yuè)初对(duì)云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发(fā)布一(yī)次(cì)冒险考(kǎo)核任务,完成(chéng)考核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段,在人形态(tài)的曲歌被(bèi)冒险家逼入(rù)绝境后(hòu)会孤注(zhù)一掷(zhì)吞下流星碎(suì)片,进(jìn)入(rù)二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪(guài)物等级为队伍内玩(wán)家平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会(huì)被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关,但副(fù)本(běn)具有相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务(wù)能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的(de)梦(mèng)想,涂山(shān)苏(sū)苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏苏接到的(de)之一(yī)个(gè)任务中,她(tā)从(cóng)电(diàn)视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务。在(zài)被取消红(hóng)线仙资格时(shí),白月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月初(chū)共同(tóng)完成的一系列任务中,涂山苏苏了(le)解(jiě)到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给(gěi)白(bái)月初(chū)之间犹(yóu)豫不决。

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色>【战斗设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵(líng)属性(xìng)特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性(xìng)和(hé)战力加(jiā)成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇(piān):涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技(jì)能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,主(zhǔ)人可(kě)获得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置时(shí),主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神(shén)武·铃】将在后续(xù)版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即(jí)将正式(shì)打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛(sài)区内所有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模式(shì),经过(guò)海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报名(míng)参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划(huà)分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的(de)服务器(qì)截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生】,之(zhī)后开放(fàng)的服(fú)务器以及回归(guī)服(fú)均(jūn)不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对局中双方战队存(cún)在等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低(dī)的战队提供一(yī)部分(fēn)属性加成。属性加(jiā)成包(bāo)括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在13级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在11级时(shí),等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同(tóng)赛区(qū)内,各服务器玩家之(zhī)间可(kě)以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题(tí)界面(miàn)进行自由组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级(jí)搜索】功能可(kě)精确寻找目标(biāo)职(zhí)业、战(zhàn)力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队(duì),信息一(yī)旦发(fā)布便呈现在(zài)招募界面的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面(miàn)上,可(kě)便(biàn)捷查询各(gè)战队当前成员(yuán)的(de)组(zǔ)成情况以及(jí)私(sī)聊队长、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队(duì)成(chéng)员(yuán)中(zhōng)同(tóng)门(mén)派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门派(pài)的成员,将会激活战队额外增益(yì)效果,请各位队长组建战队(duì)时合理(lǐ)安排(pái)队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选赛(sài)开启后已经拥有(yǒu)战(zhàn)队的(de)成员不(bù)可退出(chū)战队(duì)。海选赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中(zhōng)都可使用战(zhàn)队技能(néng),在每(měi)局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再选(xuǎn)取战队技(jì)能,详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛(sài)时间内,系统将为(wèi)进入休息室的战队进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每(měi)个(gè)比(bǐ)赛(sài)日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜(shèng)的(de)队(duì)伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优(yōu)先(xiān)匹配战队积分相同(tóng)的(de)队伍,随(suí)着匹配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若(ruò)出(chū)现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名,战(zhàn)队积分情况相(xiāng)同时优先(xiān)比较击败数,击败数情况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先(xiān)比较战队战力(lì),战(zhàn)力高(gāo)的(de)队伍晋级,最终排(pái)名(míng)前64名的(de)队(duì)伍(wǔ)晋级(jí)积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积(jī)分赛(sài)共设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下(xià)的7个名额(é)再根据海选赛的名次(cì)进(jìn)行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮为与(yǔ)同一战队进行三局两胜(shèng)制的比赛(sài),每组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和(hé)高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:<丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色/p>

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开(kāi)始直(zhí)至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三(sān)胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下(xià)半(bàn)区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决(jué)产(chǎn)生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛(sài)区(qū)冠军队伍的每(měi)位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛(sài)名次(cì)奖励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获(huò)得(dé)名片外观等奖励,将根据最终的(de)排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达(dá)到对应(yīng)阶段,系统将为(wèi)玩家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面(miàn)妆【霜月红染(rǎn)】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架(jià)面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅(lǚ)行·别款(kuǎn)成女少女体型(xíng)新增皮肤(fū),已(yǐ)拥有(yǒu)该外观的(de)玩家将自(zì)动解锁。

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