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帧率是高好还是低好,王者帧率是高(gāo)好还是低(dī)好

  是(shì)高的。

  每一(yī)帧(zhēn)都是显卡渲染出(chū)的静止(zhǐ)图(tú)像(xiàng),快速(sù)连续(xù)的播放显示帧变呈现出动态影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会(huì)愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输(shū)帧数,通俗来讲(jiǎng)就(jiù)是指动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测(cè)量用(yòng)于保(bǎo)存、显堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释示动(dòng)态视频的信息数量(liàng)。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示(shì)的动(dòng)作就会愈(yù)流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流畅的最(zuì)低是30。

  某些(xiē)计算(suàn)机视频(pín)格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常(cháng)说的刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装机选购(gòu)显(xiǎn)卡和 显示器(qì) 的(de)时候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即(jí)75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内只(zhǐ)扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时我们(men)肉眼(yǎn)都能(néng)感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和(hé)视(shì)觉感观产生不好的影响。

高低(dī)影响

  fps越(yuè)高越好(hǎo),这是游戏每秒屏幕刷新的速度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个数值就代(dài)表你的电脑不是(shì)能很(hěn)好的运(yùn)行这(zhè)款游戏。

  120左右为(wèi)最佳(jiā),低于(yú)30会有明显的卡(kǎ)屏感(gǎn)。

  但也不能是太高,而是(shì)根据你的pc配置,一般(bān)的pc配置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某个(gè)数值之间不会有太(tài)大的跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳(tiào)动就(jiù)差不多,如(rú)果一下子30,忽然一(yī)下(xià)子(zi)又(yòu)60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会(huì)卡,不流(liú)畅。

  所(suǒ)以稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在(zài)没(méi)有(yǒu)垂直同(tóng)步的情况下(xià),帧数可以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷(shuā)新(xīn)率会受到(dào)显示(shì)器(qì)的硬件(jiàn)限制。

  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上看到200帧的画面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程度其实(shí)和60帧是一样的,其(qí)余(yú)140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧的显示信号根(gēn)本(běn)没(méi)有被显卡输出到显示(shì)器。

  从(cóng)液晶(jīng)显示器中,看(kàn)到的一个(gè)完(wán)整动作的动态图(tú)像(xiàng),都是从显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作接(jiē)近的60张图(tú)像的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然(rán)后,传输到液晶显示(shì)器中,并通过显示器中电子束通过对屏幕(mù)上图像每秒(miǎo)重复扫描(miáo)60次,已达(dá)到(dào)清晰(xī)流畅(chàng)的动(dòng)态图像的显示输出的(de)效果。

  由于人眼的(de)视觉停留效应的(de)影响,因(yīn)此(cǐ)看到(dào)的图像是动态的。

  如果(guǒ),帧(zhēn)数低于刷(shuā)新(xīn)率,液晶(jīng)显(xiǎn)示(shì)器(qì)所显示图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显(xiǎn)示刷新(xīn)率限制(zhì)下的(de)有效(xiào)帧(zhēn)数(shù)。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高(gāo)好还是低好

  一般来讲(jiǎng)帧数是越(yuè)高越好。

  每(měi)一帧(zhēn)都(dōu)是静止的图象(xiàng),72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显示(shì)72幅图,快速连续地(dì)显示(shì)帧便形成了(le)运动的假象,因此高的帧(zhēn)率可以得到(dào)更(gèng)流畅(chàng)、更(gèng)逼真(zhēn)的动画。

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