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腰围88是多少 腰围88是多少码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))腰围88是多少 腰围88是多少码p>

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾腰围88是多少 腰围88是多少码牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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