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中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速(sù)时(shí),给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要推进(jìn)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉(mài)配(pèi)合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是(shì)封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个(gè)输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的(de)我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤(shāng)的(de)效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能(néng)也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效的话,那(nà)么其(qí)实(shí)就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招(zhāo)一梦要差得(dé)多(duō),所以(yǐ)自己(jǐ)的生存(cún)也(yě)很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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