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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇(piān)章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服(fú)上线(xiàn),完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月初一起畅游(yóu)云垂(chuí)美(měi)景,吃(ch一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗ī)遍云垂美食。完成(chéng)活(huó)动任务还可免费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时(shí)间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四个地(dì)点完成不同(tóng)的活动任务(wù)。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开放(fàng)。完(wán)成各阶段任务即可解锁(suǒ)对(duì)应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶(jiē)段的活动任(rèn)务(wù)后,可解(jiě)锁最终大(dà)奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻找传说中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切(qiè)的一切都由你来(lái)决定。冒险家们需要(yào)选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个(gè)强大的(de)队伍(wǔ),以应对(duì)不同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程(chéng)中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到指定(dìng)物品,助(zhù)力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动简介:在(zài)云(yún)垂(chuí)大陆(lù)游玩这么(me)久,是(shì)时(shí)候来考验(yàn)一(yī)下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次(cì)冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新(xīn)副(fù)本·相思离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动(dòng)简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助其破除执念(niàn),恢(huī)复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧(jù)情(qíng)模式(shì)、平衡(héng)模式(shì)两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首领(lǐng)拥(yōng)有两个阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片(piàn),进入二阶(jiē)段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物(wù)等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑(tiāo)战性(xìng),建(jiàn)议(yì)5人手(shǒu)动操作挑战。

【新(xīn)活动·三(sān)生树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一(yī)族(zú),因为业务(wù)能力差,被认(rèn)为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任(rèn)务中(zhōng),她从(cóng)电视台楼(lóu)顶(dǐng)掉(diào)下(xià)来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务(wù)。在被取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时(shí),白月(yuè)初保护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在(zài)与白(bái)月(yuè)初共(gòng)同(tóng)完成(chéng)的(de)一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世(shì)和(hé)涂山红红、东方月初(chū)的往(wǎng)事,也在完成(chéng)理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏(sū)为(wèi)灵属性特殊辅(fǔ)助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)时(shí),可以给玩家提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂山苏苏处于(yú)守护(hù)位置时(shí),基础属性转换给主(zhǔ)人的比(bǐ)例(lì)提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内(nèi)所有(yǒu)玩家自由(yóu)组队(duì)的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根据(jù)服务器开(kāi)服时间与服(fú)务(wù)器人(rén)数共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天(tiān)骄(jiāo)赛(sài)区(qū)】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事(shì)可参与的服务器截止于(yú)【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏(sū)澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月(yuè)下星(xīng)海(hǎi)、万(wàn)灵(líng)筑(zhù)梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽(yǔ)誓歌、春满人间、东一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对局中双方战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提供一部分(fēn)属性(xìng)加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防(fáng)御、法(fǎ)术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)3%属性(xìng)加成(chéng)。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)13级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在11级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在9级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确(què)寻找目(mù)标(biāo)职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻(xún)找(zhǎo)目标(biāo)战队,信(xìn)息一旦发布(bù)便呈现在(zài)招募界面的【找(zhǎo)队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的组(zǔ)成情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队(duì)成员中同门(mén)派的(de)成员最多2名(míng),有5种及以上不同门派(pài)的成(chéng)员,将会激活战队额外增益(yì)效果,请各(gè)位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加(jiā)入(rù)战(zhàn)队(duì),从11月17日的海选赛(sài)开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队的(de)成员不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战队(duì)功能将临时锁定(dìng)直至(zhì)当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队(duì)技(jì)能(néng),在(zài)每局对(duì)局(jú)中(zhōng)队(duì)长先选择上场队员再选取战(zhàn)队(duì)技能,详细战队技(jì)能介绍可前(qián)往【我(wǒ)的(de)战队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系(xì)统将为进入休息室的(de)战(zhàn)队(duì)进(jìn)行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对(duì)阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为(wèi)24轮,每轮获胜(shèng)的队(duì)伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单(dān)局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制,优(yōu)先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜(shèng)负(fù)判(pàn)定优先(xiān)看存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高(gāo)低进行(xíng)排(pái)名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较(jiào)战(zhàn)队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最(zuì)终排名(míng)前64名的(de)队(duì)伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共(gòng)设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队(duì),根据海选赛结束(shù)时(shí)的排名(míng),将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下(xià)的7个(gè)名(míng)额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进行(xíng)三(sān)局两胜(shèng)制的(de)比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名(míng)晋级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八(bā)强赛均(jūn)采(cǎi)用三(sān)局两胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区(qū)半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决(jué)产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获(huò)得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应(yīng)的(de)场次无论胜(shèng)负均可获得(dé)。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得(dé)对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍(wǔ)都将(jiāng)获得名片外观等奖励(lì),将根据最(zuì)终的排名(míng)可获得(dé)对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商(shāng)店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商品(pǐn)【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有(yǒu)该外观的玩(wán)家将自(zì)动解锁。

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