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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏(xì)而言(yán),如(rú)果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分则是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口又会(huì)带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变(biàn)成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人口(需要(yào)满足了所有的(de)物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道(dào)路(lù)的状态(tài),来避免中后期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施(shī)来(lái)保持城(chéng)市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种种内容(róng)又(yòu)都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时(shí)才入(rù)门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变(biàn)化了。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季(jì)度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务依(yī)然(rán)是送达那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

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那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走(zǒu)独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文(wén)娱相关(guān)可(kě)能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣(là)椒的(de)设定(dìng)就稍(shāo)微有(yǒu)点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发(fā)的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价(jià)格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂(zá)产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了一(yī)个(gè)和本体类似的问题,也就是(shì)本作(zuò)的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦(fán一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋)太累了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的(de)游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同(tóng)系列那(nà)些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言(yán),也(yě)可以体(tǐ)验一下(xià)年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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