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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得(dé)基(jī)于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择(zé))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑(lǜ)最后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接(jiē)射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人(rén)用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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