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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回(huí)合结(jié)束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的(de)愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增(zēng)加的(de)效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随(suí)得(dé)高(gāo),长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平(píng),算(suàn)上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技(jì),玉(yù)清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

少(shǎ实属和属实区别在哪,实属与属实的区别o)阴(yīn),我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

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