吉吉(jí)国王的梗有(yǒu)两个,一个(gè)是英雄(xióng)联(lián)盟(méng)的一个主(zhǔ)播,名(míng)叫(jiào)电棍otto,因(yīn)为外貌酷像动画片中(zhōng)的吉吉国王,所以(yǐ),才被叫(jiào)做(zuò)吉吉国王。而(ér)另(lìng)一个(gè)梗是王者荣耀的新梗。因虎(hǔ)牙夹(jiā)子哥韩涵的一句:“这把要(yào)是选吉吉国王,乱杀(shā)”成名出梗(gěng),一(yī)时间孙悟空的新外号就成(chéng)了吉吉国王,是(shì)不是很逗逼。王者上(shàng)后来(lái)还(hái)掀起了吉吉国王乱杀的(de)风(fēng)潮(cháo)。
吉吉国(guó)王
相信聊到(dào)猴子这个英雄,很多玩(wán)家都不会陌生,不是享(xiǎng)受过三棒秒(miǎo)人(rén)的快(kuài)感,就是(shì)被秒(miǎo)过,而“吉吉国王”则是猴子在最近比较(jiào)火的一个梗。众所周知,猴子这个英雄在平常的路人局中,热度(dù)以及优先级(jí)都是名列前茅的,特别(bié)是在中低(dī)端局中,猴子几乎是打野玩家的首选英雄。但为什么在高(gāo)端(duān)局、职业比赛中猴(hóu)子却极少出现呢?这是我今(jīn)天(tiān)要跟(gēn)大家聊的问题(tí)。猴子太吃(chī)发育(yù),与(yǔ)当下版(bǎn)本节奏相悖
吉(jí)吉(jí)国王(wáng)是(shì)啥(shá)梗
S17赛季之(zhī)后,由于加入(rù)了(le)先(xiān)知(zhī)主宰、风暴龙王(wáng)等(děng)远古生物,以及发育(yù)路(lù)经济增加的设定,使得整个(gè)游戏(xì)节(jié)奏(zòu)变快了不少(shǎo),基(jī)本上十几分钟就能(néng)结(jié)束一局比赛,即使拖到20分钟之后,也会随着风暴龙王被击杀(shā)而强(qiáng)行终结游戏。
吉吉国王
而回到猴子这个英(yīng)雄(xióng)本身,其(qí)是一个(gè)比较吃发育(yù)的打野,顺(shùn)风才能三棒(bàng)带走脆皮(pí)之后从容脱身,逆风(fēng)猴(hóu)子无力感太重。并且在当下版(bǎn)本相当关(guān)键的前期,猴子也不是打野英雄中(zhōng)最能打的那个,对野区的掌控力(lì)远不及云中君(jūn)、兰陵王(wáng)。所(suǒ)以(yǐ),在高端局中(zhōng)也好,KPL赛场上也罢(bà),猴子的优先(xiān)级都(dōu)不高。猴子(zi)的(de)上限低,可地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码操(cāo)作空间不大<地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码/p>
吉吉国(guó)王是啥梗(gěng)
另外一个主(zhǔ)要的原(yuán)因则(zé)是关于猴子的(de)可操作空间的问题,这个(gè)英雄(xióng)虽然大(dà)招有控制(zhì),一技能(néng)可(kě)以吸(xī)收伤害,二技(jì)能有位(wèi)移,看起来十分全(quán)能;但(dàn)其实(shí)猴(hóu)子的操作上限是(shì)打野英雄中很低(dī)的一类,甚至可以说是无脑(nǎo)操作就(jiù)行,见到脆(cuì)皮三棒敲下去即可(kě),不(bù)是(shì)敌人死就死自己倒。
吉吉(jí)国王(wáng)
而这点对于高端局玩家(jiā),或者(zhě)是KPL的职业选手来说(shuō),也是考虑英雄是否拿得出手的(de)重(zhòng)要一环,毕竟(jìng)这(zhè)些(xiē)都是高玩,个人操作水平(píng)都很高,拿到上限高的英雄(xióng)对于他们来说有(yǒu)更高(gāo)的操作空间,特别是处于劣势的(de)时候(hòu),英(yīng)雄的上限(xiàn)高意味着可(kě)以带地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码来更(gèng)多(duō)的可能性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了