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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的(de)会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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