昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式

fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设(shè)定(dìng)介绍及玩(wán)法解析(xī)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们(men)需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的工业(yè)革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策(cè)略(lüè)游戏(xì)而言,如果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词(cí)表达(dá)对(dfio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式uì)于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的(de)人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人(rén)口又会(huì)带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变(biàn)成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住(zhù)房(fáng)升级到下一(yī)个(gè)阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类(lèi)需要工(gōng)人等(děng)等,所以(yǐ)需(xū)要(yào)完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道(dào)路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保持(chí)幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容(róng)又都(dōu)是体现了(le)“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入(rù)门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜(xǐ)好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季(jì)节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个(gè)具(jù)有比(bǐ)较强烈地(dì)域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜(shèng)利(lì)的路(lù)线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一点就是(shì)相对于(yú)本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化(huà),这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本(běn)体(tǐ)那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开(kāi)发的(de)有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力(lì)还是(shì)相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可(kě)以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本(běn)单价(jià)上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且(qiě)获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先花(huā)费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的(de)种植和(hé)加工(gōng)工(gōng)序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列(liè)那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季(jì)票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式

评论

5+2=